domingo, 6 de marzo de 2011

Tatooine revisited…

Durante el desarrollo de la producción de la primera película de Star Wars en 1974 se planteaba dentro de la definición de locaciones recrear un planeta desértico llamado Tatooine en donde estaría ubicado el hogar del héroe de la película Luke Skywalker. Se decidió usar como locación real el país africano de Tunisia mas específicamente la localidad de Matmata, muy cercana a la localidad de Tataouine … ¿les suena conocido el nombre?


Y el resultado fueron las ahora clásicas escenas del entorno de Luke, el desierto perpetuo, áspero e indomable y su inolvidable color amarillento en pantalla como marco para los seres y alucinantes vehículos creados para Tatooine. Años después con la creación de las precuelas (ep´s 1, 2, y 3) la historia de la saga de Star Wars volvería a Tatooine para contarnos esta vez la historia de Anakin Skywalker, y estas mismas locaciones serian utilizadas para darle vida a las secuencias en donde vemos a un pequeño Anakin Skywalker esclavizado junto a su madre para conocer su origen, repitiendo su aparición 3 años después (para el ep2 ) para ver a un ya crecido Anakin aprendiz de jedi en busca de su madre, a la que llega a encontrar en una aldea Tusken para solo presenciar su inevitable muerte. Definitivamente Tatooine (Tunisia) tiene una carga emocional en la historia de la saga de Starwars y en la memoria de todos los que amamos sus películas.



Siempre pensé que sería de lo más interesante conocer este lugar además que, en vista de su gran popularidad como lugar icónico de la cultura popular, se ha transformado en un circuito turístico y parte de los atractivos de Tunisia, en donde los visitantes pueden conocer los sitios originales en donde se filmaron las clásicas escenas de la saga de Star Wars incluyendo su nueva aparición en las 3 nuevas películas.

Gus López uno de los más conocidos fans, coleccionista y experto en artículos de colección de la saga de StarWars coautor de un interesantísimo libro sobre los prototipos de los juguetes Vintage de StarWars publicado hace un tiempo en mi blog , mostró hace unos meses unas alucinantes fotos de su visita a los lugares exactos en donde se hiso cada secuencia de Tatooine en Tunisia, lo particular de sus fotos y que me encanto fue que hiso una edición con cada una de ellas haciendo imágenes comparativas entre lo que vimos en pantalla y lo que se puede visitar realmente en Tunisia y en el ángulo correcto de cámara…

Ep 4 “Una Nueva Esperanza”:


Casa de Luke skywalker




En busca de R2D2





Casa de Obi Wan Kenobi




Camino a Moss Eisley


Moss Eisley





Ep1 “La Amenaza Fantasma”:

Casa de esclavos (hogar de Anakin Skywalker y su madre)




Llegada de Darth Maul.



Moss Espa.




Ep2 “El Ataque de los Clones”:

La tienda de Watto.



Casa de Owen Lars (exterior de casa de Luke Skywalker).




Espero que les gusten las imágenes,

Thanks to allow me to publish your pictures Gus………….

thanks a Lot .


Fuente de las imágenes.


http://www.flickr.com/photos/toysrgus/sets/72157619009491032/


http://www.lafuerza.net/foro/index.php

viernes, 18 de febrero de 2011

Maqueta Homing Spider Droid: 1- Construyendo el cuerpo central.

Y luego de un buen tiempo sin postear algo, aquí por fin me doy un respiro del trabajo para actualizar el blog….


Primero comencé armando una estructura esférica de Trupán..... pero mi intento fue un fiasco total!.....quedo espantoso!...y por suerte no tengo fotos de como quedó....luego pensando bien en la solución también considere el hecho que el Droide debe de ser articulado al menos hasta cierto punto......las articulaciones son pequeñas...por consiguiente, para construir el cuerpo esférico central, tenía que buscar un material mucho mas ligero para que las articulaciones de la patas, tengan un mínimo de esfuerzo, y carguen poco peso.... entonces encontré la solución en una tienda de productos para fiestas infantiles...ja j ja ja aja ja jaa jaa...compre una esfera de technopor de 7". .....para mí fue todo un descubrimiento....es increíble que sea del tamaño adecuado....creo que difiere por unos mm pero es realmente insignificante comparado a todo el trabajo que me ahorra..... (para los que viven fuera de Perú el technopor es el nombre comercial del poliestireno expandido, osea el mismo material plástico y de color blanco que viene en las empaques de tv's o artefactos para protegerlos de los golpes) ...bueno supongo la mayoría (al menos aquí en Perú) a visto las esferas de technopor a las que me refiero...



la esfera la trabaje así....la corte por la mitad le quite un poco de exceso en el centro y le pegue una par de círculos de cartón corrugado para formar la ranura central característica del cuerpo del Droide

Luego solo volví a armar las esferas pero ya con las piezas centrales colocadas...luego de pegadas con cola sintética el cuerpo quedo así....



Luego de eso,.. corté en los costados para armar un detalle circular que tiene a cada lado del cuerpo para que de allí se sostengan los mecanismos de articulación de las patas,.... lo destaje y le pegue un par de círculos de trupán...quedando así...




y bueno a grandes rasgos ya tengo el cuerpo esférico....
lo siguiente..comenzar a armar las patas de araña




como las patas son un tema básico en la construcción del Spider...pensé que debían ser piezas muy fuertes...es por eso que decidí a hacerlas con un alma de trupán y recubiertos en tubos de PVC (el mismo que se usa para el agua potable o la electricidad) lo único que quedaba era cortar piezas de PVC de acuerdo a los planos....y comenzar a armar la estructura de las patas de araña.....tuve que cortar muchas piezas con una sierra manual de carpintería........el pvc es realmente fuerte lo cual es genial para este proyecto........

hasta la próxima.................. see you soon.
 
 
 

domingo, 30 de enero de 2011

Rifle de Boba Fett ROTJ : 6- Ultimos detalles.

Este será el último post del proceso de construcción del Rifle de Boba versión ROTJ. Como vieron en el post anterior ya no queda mucho por hacer más que pulir superficies y aplicar más detalles….



Como ven ahora la mira telescópica tiene más detalles en la superficie, hecho en Trupán, plástico y PVC….





No tomé mas fotos del proceso por que me quede sin cámara y además estaba contra el tiempo en la entrega del arma terminada a su dueño… en el siguiente post mostrare las fotos finales del rifle.

Hasta la próxima………….. see you soon.






domingo, 23 de enero de 2011

Maqueta Homing Spider Droid ….. Inicio

Ya que por el momento me es difícil tener avances en el proceso de diseño del AT-ST Hoth pues me decidí de una vez mostrar el proceso de construcción de una maqueta conocida para muchas personas de mi entorno pero totalmente inédita para el blog , me refiero al modelo a escala de el Homing Spider Droid separatista visto en la película de Star Wars ep2 “Attack of the Clones” en escala 1:18 (escala de las figuras de la colección Hasbro 3 3/4”) construida en el año 2007 un poco antes de que Hasbro lance el juguete en su versión 3 3/4”. La verdad es que hace tiempo debí publicar este trabajo por aquí, pero los proyectos se sucedieron una tras otro y casi nunca encontraba el momento propicio para publicarlo, bueno hasta ahora en que a falta de avances en el proyecto nuevo puedo aprovechar en publicar este trabajo pasado para por fin tener todas mis maquetas publicadas en el blog, …. Para los que la vean por primera vez espero les sea interesante ver el proceso de construcción que empieza hoy y el resultado final por supuesto.




.... como ya deben suponer, antes de empezar a construir pase por un periodo de búsqueda de información y elaboración de planos o esquemas que me ayuden a construirlo. Este trabajo fue hecho inmediatamente después de terminado mi modelo del AT-TE escala 1:18 y definitivamente me hiso aprender bastante acerca del tratamiento de materiales, pinturas y efectos de desgaste.....pero sobre todo el crear articulaciones...

Realmente me encanta la apariencia de este droide, me recuerda mucho la estética de las antiguas películas de ciencia ficción donde se mostraban robots casi absurdos atacando la tierra y que por lo general estos robots tenían apariencia de bichos, como sacados de una película de Tim Burton…..¿ alguien vió la guerra de los mundos?, ¿la versión en blanco y negro? o ¿la ultima versión hecha por steven spielberg?.....los aparatos mecánicos extraterrestres que atacan las ciudades (de EE.UU) son increíbles....y casi siempre tenian esta apariencia de  animales con patas, cosa que pienso se encuentra muy metido en el imaginario colectivo ( ...como el miedo a las cucarachas, la ratas, etc)…



 
Bueno a mi me sorprendió lo grande que sería este droide en la vida real, me lo imaginaba más pequeño, pero según algunos datos el droide tiene una altura como entre 7 y 8 metros que en escala 3 3/4" (osea ....escala 1:18 ) ....mi maqueta debe tener como entre 40 ó 50 cm de altura…

Luego de conseguir fotos de referencia pasé a dibujar los esquemas con ayuda de Autocad…






Siguiente, imprimir esquemas para ir recortando y calculando las piezas…







Seguimos en la próxima.

Hasta pronto …………… see you son.





 

jueves, 13 de enero de 2011

Tron Legacy: Arte conceptual.

Tron es un película estrenada en 1982 y que fue dirigida por Steven Lisberger, Fue una de las primeras películas producidas por los grandes estudios de cine (Walt Disney Productions) en usar la técnica de computación gráfica en gran parte de su metraje. Aquí pueden ver el tráiler de aquella época…




La verdad es que recuerdo muy poco de Tron, tengo solo algunos flashes de las carreras de las motos y ciertos detalles sueltos, lo que sí recuerdo es que esas pequeñas imágenes eran alucinantes.

No pretendo hacer una crítica de cine porque mi blog no se dedica eso pero creo que es necesario dar mi punto de vista sobre la película. Tron Legacy vendría ser la secuela de Tron de 1982, y en ella se vuelve a repetir el plato, creo que tiene los mismos logros y los mismos errores: el ingreso a un mundo artificial/virtual en donde se suceden una serie de situaciones que obligan al protagonista a pasar diversas pruebas para salir del peligro. La verdad personalmente pienso que es una buena película de entretenimiento, pero no es una gran película, digamos, visualmente me encanto y el argumento era lo que esperaba pero las cosas se resuelven con una facilidad que me deja la sensación de que se hiso un trabajo visual tan alucinante y minucioso para la película que se dejo un poco de lado el argumento, dejando una historia bastante simple y que no aprovecha lo suficiente todo su potencial, creo que conceptualmente es alucinante y la historia da para muchísimo más con todo este mundo ya creado. Creo que hay escenas inolvidables como por ejemplo la secuencia de la discoteca con el cameo de los miembros de Daft Punk o la clásica carrera de velocidad en esas motos increíbles, buenísimo...... además de la increíble banda sonora de Daft Punk que simplemente le cae perfecto al concepto y ambiente la película, no pudieron elegir una mejor banda sonora es simplemente perfecta y crea un sello reconocible.

Aquí mostrare muchos de los alucinantes diseños conceptuales desarrollados para Tron Legacy, que como dije antes creo que junto a la música es lo mejor que tiene. Todo está desarrollado sobre fondos negros (mas o menos como la version original) con mucha líneas rectas fluorescentes en azul, naranja, amarillo o rojo que me recuerda mucho a las antiguas pantallas de las PC´s en tiempos en que no existían los sistemas operativos gráficos y dominaba el Basic, DOS, etc.. bueno la primera película se desarrollo justa en la época de las primeras PC´s asi que Tron Legacy conserva muy bien esa estética, espero que las fotos sean un delite visual como lo fue tambien para mí.

































Fuentes: http://www.itsartmag.com/   http://www.slashfilm.com/

Hasta pronto………….. see you soon.